Dungeons & Dragons 5.ª Edición Creación de Personaje
Empieza tu aventura
Construye un héroe para el juego de rol más popular del mundo. Elige tu raza, clase y habilidades con el contenido gratuito del SRD 5.1.
Referencia rápida
Paso 1: Elige tu raza
Tu raza determina bonificaciones de característica, velocidad, rasgos especiales e idiomas. Cada raza aporta ventajas únicas a distintas clases.
Paso 2: Elige tu clase
Tu clase define tus habilidades, dado de golpe, competencias y rol en el grupo. Cada clase del SRD incluye una subclase.
Feroz guerrero impulsado por la furia primigenia, con una fuerza y resistencia increíbles.
Artista versátil que teje magia a través de la música, las palabras y el arte.
Conjurador divino que canaliza el poder de una deidad para sanar y proteger.
Conjurador de la naturaleza que cambia de forma en animales y comanda fuerzas naturales.
Maestro del combate marcial, hábil con cualquier arma y armadura.
Artista marcial que canaliza el ki para velocidad y golpes sobrenaturales.
Guerrero sagrado ligado por un juramento sagrado, que combina poder marcial y divino.
Hábil rastreador que combina destreza marcial con magia de la naturaleza.
Experto astuto en sigilo, habilidades y golpes de precisión letales.
Conjurador innato cuya magia fluye de un linaje poderoso.
Conjurador que extrae poder de un pacto con un patrón de otro mundo.
Conjurador erudito que domina la magia arcana mediante el estudio.
Paso 3: Determina las puntuaciones de característica
Seis puntuaciones de característica definen las capacidades de tu personaje. Elige un método: Matriz Estándar (15, 14, 13, 12, 10, 8), Compra por Puntos (27 puntos) o 4d6 descartando el menor.
Potencia física. Ataques cuerpo a cuerpo, Atletismo, capacidad de carga.
Clave para: Barbarian, Fighter, Paladin
Agilidad y reflejos. CA, iniciativa, ataques a distancia, Sigilo.
Clave para: Fighter, Monk, Ranger, Rogue
Salud y resistencia. Puntos de golpe, salvaciones de concentración.
Razonamiento y memoria. Conjuros de Mago, Investigación.
Clave para: Wizard
Percepción e intuición. Conjuros de Clérigo/Druida, Percepción.
Clave para: Cleric, Druid, Monk, Ranger
Personalidad y liderazgo. Conjuros de Bardo/Hechicero/Brujo/Paladin.
Clave para: Bard, Paladin, Sorcerer, Warlock
Tu modificador de característica = (puntuación - 10) / 2, redondeado hacia abajo. Una puntuación de 10-11 da +0, 14-15 da +2, 18-19 da +4. Los modificadores son lo que sumas a la mayoría de las tiradas.
Paso 4: Calcula las estadísticas derivadas
Calcula tus estadísticas de combate a partir de tus puntuaciones de característica y tu clase.
Paso 5: Define tu personaje
Elige un trasfondo y define la personalidad de tu personaje. El SRD incluye el trasfondo Acólito; otros trasfondos pueden crearse con tu DM.
- • Dos rasgos que definen cómo actúas
- • p.ej., «Siempre tengo un plan por si algo sale mal»
- • Principios que impulsan a tu personaje
- • p.ej., «El Bien Mayor. Nuestro deber es proteger al pueblo»
- • Conexiones con personas, lugares o eventos
- • p.ej., «Haré lo que sea por proteger el templo donde serví»
- • Debilidades que crean drama
- • p.ej., «Confío demasiado en quienes ejercen poder dentro de mi templo»
Este contenido se basa en el System Reference Document 5.1 (SRD 5.1) de Wizards of the Coast, disponible bajo la Licencia Internacional Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0).