Dungeons & Dragons 5ª Edição Criação de Personagem
Comece sua aventura
Construa um herói para o RPG mais popular do mundo. Escolha sua raça, classe e habilidades usando o conteúdo gratuito do SRD 5.1.
Referência rápida
Passo 1: Escolha sua raça
Sua raça determina bônus de atributo, velocidade, traços especiais e idiomas. Cada raça traz vantagens únicas para diferentes classes.
Passo 2: Escolha sua classe
Sua classe define suas habilidades, dado de vida, proficiências e papel no grupo. Cada classe do SRD inclui uma subclasse.
Guerreiro feroz movido pela fúria primitiva, com força e resiliência incríveis.
Artista versátil que tece magia através de música, palavras e arte.
Conjurador divino que canaliza o poder de uma divindade para curar e proteger.
Conjurador da natureza que se transforma em animais e comanda forças naturais.
Mestre do combate marcial, hábil com qualquer arma e armadura.
Artista marcial que canaliza ki para velocidade e golpes sobrenaturais.
Guerreiro sagrado ligado por um juramento sagrado, combinando poder marcial e divino.
Rastreador habilidoso que combina proezas marciais com magia da natureza.
Especialista astuto em furtividade, perícias e golpes de precisão letais.
Conjurador inato cuja magia flui de uma linhagem poderosa.
Conjurador que extrai poder de um pacto com um patrono de outro mundo.
Conjurador erudito que domina a magia arcana através do estudo.
Passo 3: Determine os atributos
Seis atributos definem as capacidades do seu personagem. Escolha um método: Conjunto Padrão (15, 14, 13, 12, 10, 8), Compra de Pontos (27 pontos) ou 4d6 descartando o menor.
Poder físico. Ataques corpo a corpo, Atletismo, capacidade de carga.
Importante para: Barbarian, Fighter, Paladin
Agilidade e reflexos. CA, iniciativa, ataques à distância, Furtividade.
Importante para: Fighter, Monk, Ranger, Rogue
Saúde e vigor. Pontos de vida, testes de concentração.
Raciocínio e memória. Conjuração do Mago, Investigação.
Importante para: Wizard
Percepção e intuição. Conjuração de Clérigo/Druida, Percepção.
Importante para: Cleric, Druid, Monk, Ranger
Personalidade e liderança. Conjuração de Bardo/Feiticeiro/Bruxo/Paladino.
Importante para: Bard, Paladin, Sorcerer, Warlock
Seu modificador de atributo = (valor - 10) / 2, arredondado para baixo. Um valor de 10-11 dá +0, 14-15 dá +2, 18-19 dá +4. Modificadores são o que você soma à maioria das rolagens.
Passo 4: Calcule os atributos derivados
Calcule seus atributos de combate a partir dos seus atributos e da sua classe.
Passo 5: Defina seu personagem
Escolha um antecedente e defina a personalidade do seu personagem. O SRD inclui o antecedente Acólito; outros antecedentes podem ser criados com seu mestre.
- • Dois traços que definem como você age
- • ex.: “Sempre tenho um plano para quando as coisas dão errado”
- • Princípios que motivam seu personagem
- • ex.: “Bem Maior. Nosso dever é proteger o povo”
- • Conexões com pessoas, lugares ou eventos
- • ex.: “Farei qualquer coisa para proteger o templo onde servi”
- • Fraquezas que criam drama
- • ex.: “Confio demais naqueles que exercem poder no meu templo”
Este conteúdo é baseado no System Reference Document 5.1 (SRD 5.1) da Wizards of the Coast, disponível sob a Licença Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).