Resumen de mecánicas
Reglas de dados de Mothership 1E
Tira los dados de Mothership 1E online gratis. Nuestro lanzador de dados porcentual gestiona pruebas de habilidad d100 roll-under, éxitos y fallos críticos fijos en 00/99, dobles como críticos, tiradas de pánico con control de estrés, y el sistema de ventaja/desventaja. Perfecto para la supervivencia de terror sci-fi.
Resumen rápido de reglas
Tira d100 (00-99) contra el valor de tu habilidad. Sacar menos es un éxito. El 00 siempre es un éxito crítico y el 99 siempre un fallo crítico, sea cual sea tu habilidad. Cualquier otro doble (11, 22, 33 y así sucesivamente) también es un crítico: los dobles que superan tu habilidad son un éxito crítico, y los que no la superan son un fallo crítico. La ventaja te permite tirar dos veces y quedarte con el mejor resultado; la desventaja se queda con el peor.