🤖Rzuty kośćmi Lancer
Taktyczne RPG walk mechów. Za darmo, bez rejestracji.
Ładowanie generatora kości...
Dowiedz się więcej o Lancer
Funkcje
Rzuty zgodne z systemem, ze wszystkimi mechanikami potrzebnymi dla Lancer.
- k20 + modyfikatory
- k6 Celności/Trudności
- Testy Struktury
- Kości obrażeń
Jak to działa
Rzuć k20 i dodaj swój modyfikator. Kości Celności (k6) dodają najwyższą wartość do rzutu, a kości Trudności odejmują najwyższą wartość, a jeśli masz obie, znoszą się 1 do 1 przed rzutem. Osiągnij lub przekrocz liczbę docelową (zwykle 10), by odnieść sukces. Przy atakach kości obrażeń rzuca się osobno.
Wskazówki dla zaawansowanych
Celność i Trudność znoszą się przed rzutem. Jeśli masz 2 Celności i 1 Trudności, efektywnie masz 1 Celności. Planuj swoją pozycję i systemy tak, by maksymalizować Celność przy kluczowych atakach.
FAQ
Jak działają kości Celności i Trudności?
Kości Celności to bonusowe k6: rzuć wszystkie i dodaj najwyższy wynik do swojej k20. Kości Trudności działają tak samo, ale odejmują najwyższy wynik. Jeśli masz obie, znoszą się 1 do 1 przed rzutem.
Czym jest test Struktury?
Gdy twój mech otrzyma obrażenia, które zbiłyby jego PW poniżej 0, traci punkt Struktury. Rzuć k6 za każdy utracony punkt Struktury i weź najniższy wynik: 1 to Bezpośrednie Trafienie (zniszczenie, jeśli to był ostatni punkt Struktury, w przeciwnym razie ogłuszenie), 2-4 to Uraz Systemu (broń, mocowanie lub system zostaje zniszczony), a 5-6 to Draśnięcie (Osłabienie do końca następnej tury). Jeśli dwie lub więcej kości pokaże 1, to Miażdżące Trafienie i twój mech zostaje natychmiast zniszczony.
Czy muszę się zarejestrować, aby rzucać kośćmi?
Nie! Nasz rzutnik kości jest całkowicie darmowy, bez rejestracji. Wejdź na stronę i zacznij rzucać.
Inne systemy kości
Rzucaj dalej, gdziekolwiek jesteś
Zarejestruj się za darmo, aby śledzić historię rzutów Lancer i korzystać z zaawansowanych funkcji. RPG Stack nie ma jeszcze kreatora postaci dla tego systemu.