
Przeglądaj zawartość Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Clans
16Kindred bloodlines and their unique powers
Predator Types
How your vampire hunts and feeds
Disciplines
12Vampiric powers and abilities
Skills
27What characters can do and how it is rolled
Merits
10Advantages worth spending dots on
Flaws
17Weaknesses that earn back points
Backgrounds
11Resources, contacts, and standing
Loresheets
20Ties to the great powers of the night
Thin-Blood Formulas
Alchemical formulae for thin-blooded Kindred
Blood Potency Levels
What each level of generation grants and costs
Resonances
6Emotional flavors of mortal blood
Czym jest Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)?
Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade V5) to współczesna gra fabularna w klimacie gotyckiego horroru, w której gracz wciela się w Potomka (Kindred), wampira walczącego o zachowanie człowieczeństwa wśród złożonej polityki Kamarilli. Osadzona w mrocznym odbiciu naszego świata, V5 łączy osobisty horror z polityczną intrygą: gracze muszą utrzymywać równowagę między Bestią a gasnącym Człowieczeństwem.
Jak działa Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Tworzenie postaci w Wampir: Maskarada V5 zaczyna się od wyboru Klanu spośród czternastu dostępnych. Każdy klan ma trzy własne Dyscypliny, Skazę i Przymus. Następnie wybierasz Typ Drapieżnika spośród dziesięciu opcji, takich jak Uliczny Kot (uliczny wojownik), Syrena (uwodzicielska) czy Piaskowy Człowiek (skryty). Typ Drapieżnika daje bonusy do umiejętności i wpływa na początkowe Dyscypliny.
Kluczowe mechaniki gry
14 klanów: Brujah i Gangrel działają jako Anarchiści poza Kamarillą; Banu Haqim, Lasombra, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere i Ventrue zasiadają w Kamarilli; Hecata, Ministry, Ravnos, Salubri i Tzimisce skłaniają się ku niezależności, Sabatowi lub braku przynależności
10 Typów Drapieżnika: Uliczny Kot, Zbieracz, Krwawa Pijawka, Cleaver, Konsensualista, Szantażysta, Farmer, Ozyrys, Piaskowy Człowiek, Syrena
System Dyscyplin: Dyscypliny klanowe kosztują mniej PD niż spoza klanu
Kości Głodu: osobny zasób (0-5), który dodaje rzutom nieprzewidywalności przez chaotyczne krytyki lub bestialskie porażki
Śledzenie Człowieczeństwa: Zaczyna się na 7, spada przy niemoralnych czynach
Moc Krwi: Rośnie z wiekiem, wpływa na żywienie się i siłę Dyscyplin
Rzuć kośćmi Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Wypróbuj tutaj rzutnik kości Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e). Bez rejestracji.
Ładowanie generatora kości...
Otwórz pełny rzutnik kości lub przeglądaj wszystkie systemy kości
Najczęstsze pytania o Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Powiązane materiały
Rzuć kośćmi Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Darmowy rzutnik kości online z mechanikami zgodnymi z systemem
Ściągi do Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Gotowe do druku ściągi do walki, rzutów i nie tylko
Wszystkie systemy kości
Przeglądaj rzutniki kości dla każdego obsługiwanego systemu
Wszystkie systemy
Poznaj inne obsługiwane systemy RPG
O RPG Stack
Dowiedz się więcej o naszych darmowych narzędziach RPG
Stwórz postać Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e)
Darmowe w użyciu. Twoje karty, rzuty i historia PD synchronizują się na każdym urządzeniu. Bez karty kredytowej. Bez rejestracji, żeby rzucać kośćmi.
Stwórz postać Wampir: Maskarada, 5. edycja (Vampire: The Masquerade 5e) →