Przegląd zasad
Jak rzucać kośćmi Mage: The Ascension M20
Rzuć swoją pulą kości (zwykle Cecha + Umiejętność, albo Arete przy magicku) i licz każdą kość, która osiąga lub przekracza trudność, domyślnie 6, jako sukces. Każda wyrzucona 1 anuluje sukces jeden do jednego; jeśli skończysz z zerem sukcesów netto i przynajmniej jedną 1, rzut jest pechem. Odpowiednia specjalizacja dodaje bonusowy sukces przy naturalnej 10.