Przegląd zasad
Jak rzucać kośćmi Warhammer Fantasy 4E
Rzuć k100 przeciwko wartości umiejętności (plus ewentualny bonus Przewagi). Stopnie Sukcesu oblicza się jako dziesiątkę umiejętności minus dziesiątkę rzutu. Rzut 01-05 zawsze się udaje, a 96-00 zawsze zawodzi, niezależnie od umiejętności. Dublety równe lub niższe od umiejętności to sukces krytyczny, a dublety wyższe to pech.
Kluczowe mechaniki
- k100, roll-under
- Stopnie Sukcesu (SL)
- Trafienia krytyczne i pechy
- System Przewagi