
Pasos
Elige un concepto (quién era el personaje antes de cazar) y escribe la Ambition, el Desire y la Redemption.
Fija el Creed (Entrepreneurial, Faithful, Inquisitive, Martial o Underground).
Elige el Drive (motivación personal central: Curiosity, Vengeance, Oath, Greed, Pride, Envy o Atonement).
Reparte los atributos: asigna valores a los 9 atributos, uno en 4, tres en 3, cuatro en 2 y uno en 1. Sin dividir por categoría. Máximo 4 al crear.
Reparte las habilidades: elige una plantilla, Jack of All Trades (1 en 3, 8 en 2, 10 en 1), Balanced (3 en 3, 5 en 2, 7 en 1) o Specialist (1 en 4, 3 en 3, 3 en 2, 3 en 1). Máximo 4 al crear (Specialist).
Elige especialidades: una gratis en cada una de Academics, Craft, Performance y Science que tenga puntos, más otra en cualquier habilidad.
Elige Edges: 2 Edges y 1 Perk, o 1 Edge y 2 Perks.
Asigna ventajas: 7 puntos repartidos entre Backgrounds (Allies, Contacts, Fame, Influence, Mask, Mentor, Resources, Retainers, Safe House, Status) y Merits, más 2 puntos de Flaws (obligatorios).
Elige el detonante de Desperation (lo que lleva al Cazador más allá del punto de quiebre).
Elige Touchstones (vínculos humanos que te anclan).
Calcula los valores derivados: Health = Stamina + 3, Willpower = Composure + Resolve.
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